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Ambato - Ecuador
Calle 15 de Agosto
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Las barreras entre el arte y la ingeniería existen sólo en nuestra mente.
–Theo Jansen
Proyectos realizados
Primer prototipo de robot educativo con tecnología STEAM enfocado a niños de 8 años. Creado con la finalidad de enseñar a infantes sobre electrónica (leds, sensores, motores, Arduino).
A cada batalla asiste engalanado con su máscara de dos caras, la cual representa la dualidad del mundo:el sol y la luna, el pasado y el futuro, la cinemática inversa y directa, la Inteligencia Artificial y Emocional, tejida con los más hermosos hilos jamás vistos, hilos color del arcoíris, 5 cuernos para representar las virtudes esenciales: honestidad, valentía, respeto, honor y lealtad. Posee una armadura y un cinturón símbolo de protección y poder, además la leyenda señala que sus baterías son inagotables ya que su energía proviene de la Pachamama la Madre Tierra.
Es un compañero robótico, el cual acompaña a los niños mientras se divierten y aprenden mecánica, electrónica, programación y desarrollan habilidades cognitivas manteniendo el interés en la metodología STEM. Mediante una APP se controla y programa movimientos para cumplir diferentes retos.
Robot con el mecanismo de Theo Jansen, el cual consiste en un grupo de varillas enlazadas estratégicamente para que el movimiento se asemeje a las patas de los animales. Es controlado por Bluetooth y sus ojos se encienden.